首先需要感谢CS这个软件让我重燃对故事漫画的热情。本人非专职作者,闲暇有心却比较怕麻烦,CS使我避免了诸如橡皮灰、墨水渍、美工刀和涂改液的琐碎,可以专注于创作的乐趣。
第一次接触CS
2007年底准备了一个故事大纲,之前已经搁笔数年,刚开始仍然在纸上打稿然后扫描贴网。不到一个月就觉得麻烦了。可能是太久不画的缘故,反而很快适应了直接用压感笔作画。但此时也感觉进行中篇创作可能过于激进,容易把好故事浪费了,于是决定先完成几个短篇润笔。
第一篇完整尝试
12P的短篇,08年2月~3月完成。一个心血来潮的小品文,主要目的就是练笔,找回笔触和构图感觉。作品中的排线和底稿比较生涩,CS的排线比纸稿更难控制,但漫画不是每一笔都必须完全精确的艺术,而是强调故事的连续性。这里掌握了很多CS的基础,很多遗忘已久的技巧重上心头。
第二篇完整尝试
24P的短篇,08年4~5月完成。仍属于找感觉的阶段,已经能够在键盘上弹指如飞(将快捷键设置与PS相同),工具效率提高不少,但总的来说不太满意,不是自己最喜欢的风格,形式大于风格,故事线索也收得太紧,高潮力度不足。作者对自己的故事一定要想清楚,一时冲动往往难以维持到创作完成。
第三篇尝试
从6月开始,正在画,开始引入一些3D的辅助工具。还没决定篇幅长短,准备找个编辑商量一下剧本(不知道人家愿不愿意收,呵呵)。这仍然不是最初想画的故事,但也是我比较擅长的风格,拿来做前传也未尝不可。

现在,一开机就可以画自己的漫画,感觉真的不错,希望与在座诸君分享这种感动,就像少年时经常说的那句话,大家一起画漫画吧。