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新故事的一些设定

本主题由 霁月 于 2008-6-30 15:34 加入精华

新故事的一些设定

正在画的一个短篇故事的设定,灵感源自过去看到的迪斯尼TV动画《石像鬼》,一个大量怪兽、机械的哥特故事。还在分镜中……预计完成要到8月底。



















[ 本帖最后由 zhanglei243 于 2008-6-29 14:31 编辑 ]

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很强大

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确实很强大

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一如既往的强,不过要画成漫画,工作量不会小
—————
欢迎来我的博(=_=)http://mingriguangye.blog.163.com

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引用:
原帖由 fkk 于 2008-6-29 16:23 发表
一如既往的强,不过要画成漫画,工作量不会小
嗯,一共48页,分镜基本完成了,7月开工,预计2个月完成。其实,最近想法正在改变,考虑找合作伙伴组工作室了,这样可以提高些制作效率,毕竟产量不上去,即使有出版渠道也枉然。

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不一般的强大,敬仰!

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犀利,犀利
找伙伴是对的,不过能够全职的不多呀
坚持下去吧!这是自己喜欢做的事啊!
http://hi.baidu.com/dickshi

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把设定整简单点吧,在漫画里用这种设定太复杂了

[ 本帖最后由 fkk 于 2008-6-29 18:37 编辑 ]
—————
欢迎来我的博(=_=)http://mingriguangye.blog.163.com

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太过与注重细节了 还是要用整体的大关系去塑造   即使在游戏公司做人设  这样细致的也是不行的
这种风格是完全个人特色的设定   还是要支持
我是一只上帝的羔羊 漫画空间http://blog.sina.com.cn/zappa
头像就是我自己

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越来越硬实了,加油,坚持住

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GOOD~~不过~~太细了 。。。。画漫画效率会很低啊~~
我是一只泡汤猴子

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感谢各位兄弟的支持和批评,最近接连受挫,说实话都快撑不下去了,但在这里让我看到还有这么多走在同一条路上的好朋友在一同努力,深受感动!

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引用:
原帖由 maxwell 于 2008-6-29 20:14 发表
太过与注重细节了 还是要用整体的大关系去塑造   即使在游戏公司做人设  这样细致的也是不行的
这种风格是完全个人特色的设定   还是要支持
嗯,批的正是点上!画完之后越看越不顺眼,大关系和区分块面的结构都不清楚,仅仅只是在死扣细节,人就不谈了,说实话,让我感觉比过去退步,可能很久没有做完整设定的关系,一下子难以找到那种自如的感觉,看来得连续地做一阶段这类练习才会慢慢好起来……

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果然強大
學習學習...
我的缺點就是人設很隨便
在畫的過程就會遇到
某個部分沒設定好
要畫全身像時...問題就來了
有可能畫出兩格不一樣的造型
哈哈...要改進
--------------------------------------------
因興趣而學習,因學習而產生興趣

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这样维持到画面里的话,视觉上还是赏心悦目的.我觉得画起来会比较累,不过看到楼主以往的作品,我想楼主一定能完成的.

这样的设定很不错了,即使作为游戏设定也不过分,尤其动用在漫画里就更少了

第1排的机器不错,泛用工程或战争机器?

机器人第2张开始戴围裙或是披风的那些,好象表现神族系系的,结构上觉得有点太硬了,因为我觉得他们本质上的局部零件结构还是很象"工地机器"的复杂,而缺少高级神圣神秘感的那种复杂.
你的魔兽就画得很不错了,所以我觉得一些生物曲线结构,是不是其实也可以用在一些机器结构上呢?

道具设定我没什么意见了,已经很好了.

人设我只看到2个,都比较格特哇,说不上很特别,比较通常的设定,就看故事塑造吧.
http://wy1985.56.com/

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一早起来就看到这个真是受感动啊,,,我现在设定和漫画都有分裂了,漫画没有力气弄那么复杂,楼住同样是一个人,真是值得敬佩的精神.
http://wy1985.56.com/

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在你空间里看过了~~看的时候就想这种东西要画成漫画来就太爽了~~准备参加日本某漫画赏的啊?

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画技不论,加油!
想说的是,如果你老兄真的画得如此精细,不光你累,我们看漫画的人也累啊!
读者在每一格能够接受的信息量是有限的,所以作者有时候不仅要删台词,还要省笔画呢。
漫画技法表现必须以故事文气走向为基础,由繁入简,也是归纳能力。非不能也,实不为也!

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这不重要,不能指望所有人都喜欢.我看了不觉得累.
http://wy1985.56.com/

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引用:
原帖由 topway 于 2008-6-30 09:51 发表
这样维持到画面里的话,视觉上还是赏心悦目的.我觉得画起来会比较累,不过看到楼主以往的作品,我想楼主一定能完成的.

这样的设定很不错了,即使作为游戏设定也不过分,尤其动用在漫画里就更少了

第1排的机器不错,泛 ...
说得没错,呵呵。因为过去狂迷木城雪户的关系,所以至今都把机器人画得很硬,做设定时想极力拜托以往的阴影,看来这次还是失败了,因为最近感觉状态不佳,似乎没多少进步,所以打算在努力一下,我争取下次做些不一样的造型出来,想想当年我最早知道的科幻作者可是士郎正宗啊……
关于人物,嗨……因为不擅长,所以在做造型的时候也比较拘谨,往往回想很多,衣服的款式在漫画中是否方便画,人物的特征是否也能明显到让读者区分等等,说到底,人物方面要加强的地方太多了,画单幅中不太接触的问题一道漫画里一一暴露了出来!
感觉这个论坛的氛围真的好,各位尽量狠批,可以鞭策我不要放松

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